Modul:Str

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function escape_lua_regex(str)
	return mw.ustring.gsub(str, ".", {
	    ["%"] = "%%";
	    ["^"] = "%^";
	    ["$"] = "%$";
	    ["."] = "%.";
	    ["("] = "%(";
	    [")"] = "%)";
	    ["["] = "%[";
	    ["]"] = "%]";
	    ["?"] = "%?";
	    ["*"] = "%*";
	    ["+"] = "%+";
	    ["-"] = "%-";
	    ["\0"] = "%z";
  	})
end

local function trim(s)
	s = mw.ustring.gsub(s,"\n","");
	while mw.ustring.sub(s,1,1) == " " do
		s=  mw.ustring.sub(s,2,-1);
	end
	while mw.ustring.sub(s,-1,-1) == " " do
		s=  mw.ustring.sub(s,1,-2);
	end
	return s;
end

local Str = {} 
	function Str.len(frame)
		local s = trim((frame.args[1] or ""));
		return mw.ustring.len(s);
	end
	
	function Str.left(frame)
		local s = trim((frame.args[1] or ""));
		local idx = tonumber(frame.args[2]) or 0;
		if idx < 1 then
			return "";
		end
		return mw.ustring.sub(s,1,idx);
	end
	
	function Str.right(frame)
		local s = trim((frame.args[1] or ""));
		local length = tonumber(frame.args[2]) or 0;
		if length < 1 then
			return ""
		else
			length = -length;
		end
		return mw.ustring.sub(s,length,-1)
	end
	
	function Str.index(frame)
		local s = trim((frame.args[1] or ""));
		local idx = tonumber(frame.args[2]) or 0;
		if idx < 1 then
			return ""
		end
		return mw.ustring.sub(s,idx,idx)
	end
	
	function Str.sub(frame)
		local s = trim((frame.args[1] or ""));
		local von = tonumber(frame.args[2]) or 1;
		local length = tonumber(frame.args[3]) or 0;
		if (von < 1) then
			von = 1
		end
		local bis = von + length - 1
		if (bis < von) then
			return ""
		end
		return mw.ustring.sub(s,von,bis)
	end
	
	function Str.crop(frame)
		local s = trim((frame.args[1] or ""));
		local cut = tonumber(frame.args[2]) or 0;
		local length =  mw.ustring.len(s)
		if cut < 1 then
			return s;
		end
		return mw.ustring.sub(s,1,length - cut)
	end

	function Str.cropleft(frame)
		local s = trim((frame.args[1] or ""));
		local cut = tonumber(frame.args[2]) or 0;
		local length =  mw.ustring.len(s)
		if cut < 1 then
			return s;
		end
		return mw.ustring.sub(s,cut+1,-1);
	end
	
	function Str.find(frame)
		local text = trim((frame.args[1] or ""));
		local pat = frame.args[2] or "";
		if pat == "" then
			return 1
		end
		local idx = mw.ustring.find(text,pat,1,true)
		if idx then
			return idx;
		else
			return -1;
		end
	end
	
	function Str.hex2dez(frame)
		a = tonumber(frame.args[1],16) or 0;
		return a
	end
	
	function Str.match(frame)
		local text = frame.args[1] or ""
		local pattern = frame.args[2] or ""
		local index = tonumber(frame.args[3]) or 0
		if (text == "" or pattern == "") then return "" end
		-- return all captures (denoted by brackets in the pattern) if index is zero, otherwise return only the index-th capture
		if index <= 0 then
			return mw.ustring.match(text, pattern)
		else
			return ({mw.ustring.match(text, pattern)})[index]
		end
	end
	
	function Str.rep(frame)
		local repetitions = tonumber(frame.args[2]) or 0;
		return mw.ustring.rep( frame.args[1] or '', repetitions );
	end
	
	function Str.replace(frame)	
		local text = frame.args[1] or "";      -- Text, der bearbeitet werden soll
		local search = frame.args[2] or "";    -- Textstellen innerhalb von "text" die ersetzt werden sollen
		local replace = frame.args[3] or "";   -- Ersetzungstext
		if text == "" or search == "" then
			return "";
		end 
		local count = tonumber(frame.args[4]) -- Anzahl der Ersetzungen (optional)
		local regexsearch = frame.args[5]     -- beliebiger Wert um dafür zu sorgen, dass der Suchtext "search" als Lua-regulärer Ausdruck behandelt werden soll
		if not regexsearch or regexsearch == "" then
			search = escape_lua_regex(search)
			replace = mw.ustring.gsub(replace, "%%", "%%%%")
		end
		local result
		if count then
			result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace, count)
		else
			result,_ = mw.ustring.gsub(text, search, replace)
		end
		return result
	end

	-- richtet Zahlen numerisch aus
	function Str.adjustnumber(frame)
		local ausgabe;
		local text  = frame.args[1] or ""      -- Text, der bearbeitet werden soll, i.d.R. eine Dezimalzahl
		local i_li = math.floor(tonumber(frame.args[2])) or 2;     -- maximale Stellen links vom Trennzeichen
		local i_re = math.floor(tonumber(frame.args[3])) or 2;    -- maximale Stellen rechts vom Trennzeichen
		local sign  = frame.args['Z'] or ","   -- Trennzeichen
		local zeroes='00000000000000000000';   -- 20 duerften ausreichen.
		local zpos = 0;
		local len =  mw.ustring.len(text);
		if not text  or sign == "" then
			zpos = len + 1;
		else
			zpos = mw.ustring.find(text, sign,1, true) or len;
		end

		local zl = 0;
		local zr = 0;
		local t_li = "";
		local t_re = "";
		local z_li ="";
		local z_re ="";

		if zpos > 1 then 
			t_li = mw.ustring.sub(text,1, zpos-1);
		else
			t_li="";
		end

		if len-zpos > 0 then 
			t_re = mw.ustring.sub(text,zpos+1,-1);
		else
			t_re="";
		end

		zl = i_li -  mw.ustring.len(t_li);
		if zl < 1 then
			zl = 0;
			z_li = "";
		else
			z_li = '<span style="visibility:hidden;">' .. mw.ustring.sub(zeroes,1,zl) .. '</span>';
		end

		zr = i_re -  mw.ustring.len(t_re);
		if zr < 1 then
			zr = 0;
			z_re ="";
		else
			z_re ='<span style="visibility:hidden;">' ..  mw.ustring.sub(zeroes,1,zr) .. '</span>';
		end
		ausgabe = z_li .. t_li  .. sign .. t_re .. z_re;
		return ausgabe;
	end

-- Konvertierung von Mathe-Minus, Geviert-, Halbgeviert- und Viertelgeviertstrich, sowie U+2012 ins ASCII-Minus.
function Str.minus(frame)
	local s = frame.args[1] or "";
	s = mw.ustring.gsub(s,'−','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2212 (Mathe-Minus)
	s = mw.ustring.gsub(s,'‐','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2010 (Viertelgeviertstrich)!
	s = mw.ustring.gsub(s,'‒','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2012 (Figure dash)!
	s = mw.ustring.gsub(s,'–','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2013 (Halbgeviertstrich)!
	s = mw.ustring.gsub(s,'—','-'); -- Erstes Zeichen ist U+2014 (Geviertstrich)!
	return s;
end

-- Die folgende Stringfunktion rundet Zahlen und gibt im Unterschied zu 
-- "round" im Modul FormatNum auch nachfolgende Nullen aus.
--  So wird "1.12" bei drei Nachkommastellen als "1.120" zurückgegeben.
function Str.round(frame)
	local num  = tonumber(frame.args[1] or '') or 'NaN'; -- zu rundende Zahl
	local prec = tonumber(frame.args[2] or '') or 'NaN'; -- Dezimalstellen
	if num == 'NaN' or prec =='NaN' then
		return "NaN";
	end
	prec = math.floor(prec);  
	local out = "";
	local rnd = 10;
	if prec > 0 then
		local fmt = "%." .. tostring(prec) .. "f";
		out = string.format(fmt,num); -- Zahlen haben nur ASCII-Zeichen
	else
		rnd = 10^(-prec);
		num = math.floor(num/rnd + 0.5) * rnd;
		out = string.format("%d",num); -- Zahlen haben nur ASCII-Zeichen
	end
	return out;
end

return Str